Microsoft despide a 1,900 empleados tras adquirir Activision Blizzard: impacto en la Industria de videojuegos

Microsoft despide a 1,900 empleados tras adquirir Activision Blizzard: impacto en la Industria de videojuegos

Microsoft ha tomado la decisión de despedir a mil 900 empleados, equivalente al 8% de su personal, en su división de entretenimiento tras la reciente adquisición del popular fabricante de videojuegos «Call of Duty», Activision Blizzard.

Decisiones estratégicas después de la compra

En un comunicado interno, Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, explicó que los recortes se llevaron a cabo para identificar sinergias entre las dos compañías. Microsoft y Activision estaban comprometidos a encontrar una «estructura de costos sostenible» para impulsar el crecimiento del negocio de videojuegos, que emplea a 22 mil personas e incluye la división Xbox.

«Juntos establecimos prioridades, identificamos áreas de superposición y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento,» añadió Spencer.

Despidos en la industria tecnológica

La decisión de Microsoft se suma a una serie de despidos masivos en la industria tecnológica a principios de 2024. Empresas como eBay, Google y Unity también han implementado recortes significativos en sus fuerzas laborales en los primeros días de enero.

Microsoft Gaming Redefinida: Cambios en la Cúpula Directiva

Además de los despidos, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunció su salida de la empresa después de 20 años de colaboración. Este cambio en la cúpula directiva se produce luego de que Microsoft adquiriera Activision Blizzard en octubre del año pasado por 68 mil 700 millones de dólares.

«Es un día tremendamente difícil para mí y mi energía y apoyo se centrarán en todos esos increíbles individuos afectados por la decisión de la empresa,» dijo Ybarra en su mensaje de despedida.

Impacto en la industria de los videojuegos

Con casi 2,000 empleados afectados, los recortes representan alrededor del 8.6% de la plantilla total de Microsoft. Este evento tiene implicaciones significativas para la industria de los videojuegos y plantea interrogantes sobre el futuro de las compañías y sus proyectos.

Compromiso de Microsoft con el cuidado de los empleados

Phil Spencer aseguró que el proceso de despidos se manejará con cuidado y que se ofrecerán paquetes de indemnización según la ley laboral. Además, se informa que se canceló un juego de supervivencia en desarrollo de Blizzard, con parte del personal siendo transferido a otros proyectos.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en octubre de 2023 es un hito significativo en la industria, y se espera que las colaboraciones entre ambas compañías continúen redefiniendo el panorama de los videojuegos.

Valentina Rodríguez

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